软件开发过程中的有效阶段?

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穿透灵魂的`强音
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恋初雪

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1分钟前发布 -【软件开发过程中的有效阶段?】http://www.sdrsks.org/ask 09月24日讯: 软件开发过程中的有效阶段?1、首先制定项目计划,最初计划是里程碑性质的。可以先按瀑布模型设置,里程碑点主要为需求评审、设计评审、经过代码开发和单元测试后进行集成测试、部署上线是一个很重要的里程碑,一般用户会期望系统何时能使用,进入试运行期。2、需求开发阶段:怎么样写好需求很关键,这个需要实践经验锻炼自己。如果有项目成员,可以一起做需求,这个阶段对于业务理解、分析、如何开展调研以及文字表述、业务流程图描述还有文档编辑能力都有不少要求。一般分为《用户需求说明书》和《需求规格说明书》,小项目可以写一个《需求分析报告》,《用户需求说明书》是用用户的语言进行描述,让用户和开发团队对于需求的达成一致的理解,《需求规格说明书》,则是对用户需求的分析,形成系统要具有的功能,这个是真正提供用户可交互操作的文档,也就是后期设计和代码开发的重要基线。另外,作为了解需求,拿出用户UI和用户交流也是一项比较重要的需求获取手段,虽然这个属于设计的范畴3、系统设计阶段:系统总体架构,结合用户对系统环境、开发语言以及运行的网络硬件等要求,确定开发工具等,对应用系统关系进行架构性设计,通过需求阶段对用户的分析归类,用图的方式描述出用户和各子系统或模块的全局视图,以及和其他系统的关系。也就是搞清楚系统的边界问题。概要设计中除了高层架构设计,还需要设计网络拓扑图,以及系统部署图。概要设计比较重要的还有就是子系统、模块进行合理的划分。模块的名称很大程度上会成为用户的主要菜单,如何用用户的角度去取比较清楚的子系统和模块是很重要的。4、代码开发和单元测试阶段:这个阶段一般来说需要改进瀑布模型,类似跌代开发,把模块进行合理划分,把项目总体计划的代码开发测试阶段划分为多个时间段,每个时间段都包括代码开发、单元测试和集成测试,这个阶段还需要对需求变更进行跟踪控制,如果需求有变更,那么要把需求文档、设计文档都重新跟上。跌代开发的好处就是不让代码开发阶段拉的过程,没有进行及时的自我检查,不小心到了提交时间,却不是用户想要的,还有可能都不是自己想要的。项目经理重要的责任是控制好进度,能及早发现风险,并能拿出好的预防和解决办法的措施。合理安排好开发团队的任务,合时的任务安排和衔接,你会觉得非常有艺术感,这个要自己体会了。另外,关注项目团队各人员的状况,保持高的战斗力,及时发现并能鼓励团队共同朝一个目标前进。5、测试工作,测试是项目的很重要的环节,怎么测试,怎么准确测试,怎么有效测试,怎么覆盖测试,时间、人手、经验扽个方面都会有制约。高级测试人员能够分析系统各测试要点,在需求、设计阶段都要参与,提早了解如何去测试,能写出测试用例。6、文档工作,文档在项目开发中也占有重要位置,除非你觉得代码是项目唯一的成果,那么你把文档抛掉吧,什么都在你的脑子里,团队中人员一走,项目的一部分也就带走了。代码开发其实也需要文档,代码是成果,代码注释是成果,模块开发卷宗也是重要的成果,因为程序员在开发时候的逻辑是怎么样的,对于今后查问题很有作用。除非你的系统设计程度到了方法、类,把代码逻辑也都设计好了,那么程序员就CODEING去吧。7、QA是对项目过程的质量保障,有些公司吧QA和测试工作合成一个岗位叫做QA&测试人员,或者就叫QA人员。QA是对项目全过程的监管,独立于项目之外。监督项目经理在各项目里程碑提交相关成果,入库形成基线。
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一撮枯枝敗葉°

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什么是全栈工程师?全栈工程师是指一种具备多方面技能的工程师,在软件开发过程中可以负责前端、后端以及数据处理等各方面的工作。这种工程师需要掌握多项编程技术,如HTML、CSS、JavaScript、Java等,同时也需要了解数据库、服务器、网络等相关知识,能够完成一项完整的项目从开发到上线的全过程。全栈工程师的优势在于他们可以在团队中多个岗位之间灵活切换,也可以独立完成一个完整的项目。由于需求量和市场价值的不断增长,全栈工程师也越来越受到企业的青睐。
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庸人自扰

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快检员属于什么职位?属于技术类职位。岗位职责1. 负责公司软件产品的开发维护工作;2. 完成分配的软件产品的代码实现,编写代码注释和开发文档;3. 辅助进行系统的功能定义,程序设计;4. 根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试,测试和维护;5. 分析并解决软件开发过程中的问题,协助测试工程师制定测试计划,定位并解决发现的问题;6. 对当前软件流行开发架构与设计模式了解,能够积极参与前期设计,具备优秀的编程能力;7. 有良好的学习能力,关注行业的最新发展和动向;8. 思路清晰,具备良好的沟通能力和理解能力,对技术有钻研和爱好。工作时间
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寂寞,好了

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基于架构的开发方法有哪些阶段?信息系统开发方法有很多种,开发人员可以根据项目的需要选择一种适合的开发方法。鉴于目前从业软件开发或者是考试的同事,整体来梳理一遍最常见的软件开发的几种方法。结构法方法:结构化方法(Structured Approach)也称新生命周期法,是生命周期法的继承与发展,是生命周期法与结构化程序设计思想的结合。结构化方法是应用最为广泛的一种开发方法。按照信息系统生命周期,应用结构化系统开发方法,把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后一步一步地依次进行,前一阶段是后一阶段的工作依据;每个阶段又划分详细的工作步骤,顺序作业。 特点:自顶向下、有明确的阶段和步骤。 把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后一步一步地依次进行。前一阶段是后一阶段的工作依据。每个阶段又划分详细的工作步骤,顺序作业。 面向对象方法:面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。特点:对象:对象是要研究的任何事物。类:类是对象的模板。即类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构。消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元。继承:继承性(Inheritance)是指,在某种情况下,一个类会有“子类”。子类比原本的类(称为父类)要更加具体化。子类会继承父类的属性和行为,并且也可包含它们自己的。多态:多态(Polymorphism)是指由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会做出不同的响应。抽象性:抽象(Abstraction)是简化复杂的现实问题的途径,它可以为具体问题找到最恰当的类定义,并且可以在最恰当的继承级别解释问题。封装性是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。原型化模型方法: 第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,经过和用户针对原型的讨论和交流,弄清需求以便真正把握用户需要的软件产品是什么样子的。充分了解后,再在原型基础上开发出用户满意的产品。在实际中原型化经常在需求分析定义的过程进行。 客户与开发公司紧密联系,开发周期长。开发会受到需求变更的影响。特点:实现客户与系统的交互。进一步细化待开发的软件需求。开发人员可以确定客户的真正需求是什么。瀑布模型方法: 是一个经典的软件生命周期模型,一般将软件开发分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码(含单元测试)、测试、运行维护等几个阶段。 计划 → 需求分析 → 设计 → 编码 → 测试 → 运行维护特点:软件开发的各项活动严格按照线性方式进行。当前活动接收上一项活动的工作结果。当前活动的活动结果需要验证。缺点:由于开发模型是线性的,增加了开发的风险。早期的的错误可能要等到开发后期阶段才能发现。螺旋模型方法:螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。同时,在每个迭代阶段构建原型是螺旋模型用以减小风险的途径。螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。 制定计划 → 风险分析 → 实施工程(需求确认、软件需求、软件产品设计、设计确认与认证、详细设计、开发、测试) → 客户评估特点:螺旋模型是将快速原型和瀑布模型结合起来。强调了其他模型忽略的风险分析。每次螺旋包括4个步骤:制定计划:风险分析、实施工程、客户评估。缺点:很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。螺旋模型的项目适用:对于新近开发,需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。敏捷开发模型: 敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。特点:短周期开发。增量开发。由程序员和测试人员编写的自动化测试来监控开发进度。通过口头沟通、测试和源代码来交流系统的结构和意图。编写代码之前先写测试代码,也叫测试先行。缺点:团队组件较难,人员素质要求较高。对测试人员要求完全掌握各种脚本语言编程,会单元测试。
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